{"id":27,"date":"2025-10-02T11:30:53","date_gmt":"2025-10-02T09:30:53","guid":{"rendered":"https:\/\/boardgameresearchmeeting.wordpress.com\/?page_id=27"},"modified":"2026-05-21T20:04:31","modified_gmt":"2026-05-21T20:04:31","slug":"programma","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/?page_id=27","title":{"rendered":"Programma"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Programma Board Game Research Meeting 2026<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">[aggiornato al 21 Maggio 2026]<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><br><\/strong><strong>Giornata 1 &#8211; Gioved\u00ec 11 Giugno 2026<\/strong><strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">13:00 &#8211; 14:00: Registrazione dei partecipanti&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">14:40 &#8211; 15:00: Saluti iniziali<strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">15:00 &#8211; 15:20: relazione inaugurale di Beniamino Sidoti &#8211; Gioco e biografie: il boardgame come luogo per raccontare vite o storie reali<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">15:20 &#8211; 16:20: prima sessione in sale parallele<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">SALA A                                &#8211;                                  SALA B<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Glauco Babini &#8211; Livorno 1921, la Rivoluzione a Congresso<br><br>Marco A. Donadoni &#8211; Non lasciate aperta quella porta (per favore): il rapporto fra gioco e vita.<br><br>Marco Tibaldini &#8211; I giochi nella storia: come le civilt\u00e0 antiche spiegavano a se stesse l\u2019esistenza dei giochi da tavolo<\/td><td><br>Mirko Novello, Chiara Bullini &#8211; Gioco da tavolo e autismo: dal trattamento specialistico alle sfide dell&#8217;accessibilit\u00e0<br><br>Paola Morando &#8211; Giocare insieme per pensare meglio: il valore del gioco cooperativo nell\u2019apprendimento della matematica<br><br>Roberta Valletti, Silvia Genetti, Irene Maina &#8211; INpersona \u2013 per cambiare prospettiva&nbsp;<br><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">16:20 &#8211; 16:40: Coffee Break<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">16:40 &#8211; 18:00: Seconda Sessione<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">SALA A                                &#8211;                                  SALA B<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Alba Naccari &#8211; Gioco da tavolo e crescita personale: linee per un progetto di ricerca<br><br>Elena Musci &#8211; Progettare giochi investigativi per imparare a insegnare la storia<br><br>Brunella Botte, Giada Marinensi, Alessandro Terrosi &#8211; Meccaniche ludiche e narrazione negli adattamenti di universi narrativi preesistenti. Un\u2019analisi dei giochi da tavolo basati su Il Signore degli Anelli<br><br>Brunella Botte, Francesca de Rosa, Giada Marinensi, Alessandro Rizzi &#8211; Dall\u2019interfaccia all\u2019esperienza: una prospettiva di Human\u2013Game Interaction.<\/td><td><br>Serena Carta, Elisabetta Geda, Irene Raimondi, Giammichele Pastore &#8211; \u201cLa palude delle sabbie mobili\u201d: un gioco da tavolo cooperativo come strumento di osservazione in classe<br><br>Luigi Avondo, Alessia Moroni &#8211; NutriQuest<br><br>Luca Zatti, Chiara Aim\u00e8, Arianna Armanetti, Daniele Aurelio, Ettore Budassi, Paolo Montagna, Simone Restelli, Davide Santostasi, Simone Venturini, Simone Verdi &#8211; Poweri noi! Watt should we do? Esplorare la complessit\u00e0 della transizione energetica con un gioco da tavolo.<br><br>Samantha Righi &#8211; Educazione e formazione: il gioco come risorsa per l\u2019apprendimento e la didattica. Promuovere l\u2019apprendimento e l\u2019acquisizione di competenze attraverso l\u2019uso e la progettazione del gioco da tavolo.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">18:20 &#8211; 19:00: Conclusioni della prima giornata<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">21:00 &#8211; 23:59: serata di <em>workshop <\/em>e <em>demo <\/em>presso i locali della Ludoteca di Ateneo<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Giornata 2 &#8211; Venerd\u00ec 12 Giugno 2026<\/strong><strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">9:00 &#8211; 10:00: Registrazione dei partecipanti e saluti iniziali<strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">10:00 &#8211; 11:20: Terza Sessione<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">SALA A                                &#8211;                                  SALA B<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Andrea Ligabue &#8211; Game Design e temi difficili: quando la bellezza dell\u2019artefatto ludico non \u00e8 il solo o principale obbiettivo<br><br>Calogero Carlino, <br>Antonio Bucchiarone &#8211; Architects of Intelligence: Collegare le Meccaniche di Gioco alle Competenze Cognitive in un Gioco sull&#8217;AI Literacy<br><br>Alessandro Dentis &#8211; Growing by Playing \u2013 perFormare con il gioco<\/td><td><br>Roberto Marinelli, Laura Cardinale, Edoardo Filippi, Vittoria Greco, Lucrezia Manoussakis, Erica Meazza, Claudio Muratore, Eugenio Nuzzo, Andrea Ricciardelli &#8211; Il Gioco da Tavolo a scuola come fattore di innovazione metodologica e inclusione sociale<br><br>Mariagrazia Verbicaro, Patrizia Oliva &#8211; Segni In Gioco<br><br>Ghisi Leonardo, Annalisa Malnati &#8211; Costruire mondi, Costruire s\u00e9<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">11:20 &#8211; 11:40: Pausa<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">11:40 &#8211; 13:00: Quarta Sessione<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">SALA A                                &#8211;                                  SALA B<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Fabrizio Parodi, Carlo Schiavi &#8211; \u201cI primi venti minuti\u201d. Il Big Bang in un gioco da tavolo<br><br>Barbara Aldighieri, Matteo Sassi, Alessandro Rizzi &#8211; Ricostruzioni visuali con IA generativa commerciale: operai e gallerie delle miniere di Valle Imperina (1404-1962)<br><br>Mattia Scarsi, Vittorio Guerrieri &#8211; Dalle meccaniche alle soft skills: un framework \u201cmechanics-to-skill\u201d basato sull\u2019autoefficacia e validato sul campo<\/td><td><br>Ghisi Leonardo, Bompiani Adriano &#8211; L\u2019impatto del gioco sulla consapevolezza di s\u00e9<br><br>Marco Monteverde, Andrea Benvenuto, Riccardo Novaro &#8211; Carte in tavola: un sistema di gioco modulare per la divulgazione<br><br>Adriano Pantaleo, Andrea Bernardi &#8211; Giochi da tavolo caratterizzati da un design trasparente (white-box design) come campi<br><br>Marco Fenici &#8211; Sherlock Holmes a scuola: le avventure investigative come laboratorio di pensiero critico per le STEM e la filosofia<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">13:00 &#8211; 14:30: Pausa pranzo<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">14:30 &#8211; 16:00: Quinta Sessione<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">SALA A                                &#8211;                                  SALA B<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Eleonora Chitti, Silvana Cagiada, Marlene Cristina Neves Rosa, Alessandro Rizzi &#8211; Un gioco da tavolo narrativo strutturato secondo l\u2019approccio immaginale-simbolico per supportare il rilassamento e la modulazione dell&#8217;attenzione negli anziani con dolore cronico<br><br>Marco Fenici &#8211; Il percorso generativo del senso nei giochi da tavolo: il caso di Pax Renaissance<br><br>Giuseppe Tamba &#8211; Brigantaggio ludico: 2 progetti con differenti game design per musei, scuole e game community.<br><br>Luca Domizio &#8211; Il wargame da tavolo tra didattica della storia militare e formazione professionale<\/td><td><br>Giulia Foppiani, Mariella Rivelli, Daniele Scala &#8211; Gioco, Strategia e Argomentazione: un Modello Ludico per lo Sviluppo di Competenze Storiche<br><br>Margherita Giuffr\u00e8, Maria Sole Benigni &#8211; Sismopoli, la citt\u00e0 che si mette in gioco<br><br>Valeria Tinarelli, Giulia Murgia &#8211; Oltre la stimolazione cognitiva: LabirinticaMente come strumento ludico-relazionale nei servizi per le demenze<br><br>Letizia Vaccarella &#8211; Verso una grammatica trasformativa del gioco: leve progettuali e funzioni di cambiamento sociale<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">16:00 &#8211; 16:20: Coffee Break<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">16:20 &#8211; 18:20: Sesta Sessione<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">SALA A                                &#8211;                                  SALA B<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Renzo Repetti, Lorenzo Natali, Emiliano Pino &#8211; Dalle fonti al gioco. Constructionist Gaming come pratica di Public History supportata da AI generativa<br><br>Marco Monteverde, Andrea Benvenuto, Riccardo Novaro &#8211; Il gioco da tavolo come infrastruttura epistemica per il policy-making: fare game design per scrivere leggi<br><br>Leonardo Scavino &#8211; Commercio, rischio e controllo del mare. La storia marittima di et\u00e0 moderna nei giochi da tavolo<br><br>Walter Rapetti &#8211; Il tavolo come spazio proto-civico transnazionale: board game design, immaginario condiviso e apprendimento interculturale nella prospettiva europea<br><br>Andrea Cambiaghi, Roberto Cordone, Alessandro Rizzi &#8211; Domain: un gioco da tavolo basato sulla teoria dei grafi<\/td><td><br>Gerardo di Feo &#8211; Il gioco da tavolo come dispositivo di cura: spazi rigenerativi in contesti ludoterapici e arteterapici.<br><br>Rosa Tiziana Bruno &#8211; Fiabadiario: un dispositivo narrativo per il Social Emotional Learning (SEL) e la regolazione emotiva, dalla ricerca scolastica al reinserimento dei lavoratori fragili<br><br>Beatrice Lerma, Alessandro Dentis, Chiara Remondino &#8211; Gioco e apprendimento: promuovere le Life Skills nelle professioni creative<br><br>Nicla Branchesi, Cattani Maurizio, Florencia In\u00e9s Debandi, Alice Zurzolo, Sara Malavasi &#8211; \u201cIl patto della preistoria. Prosperit\u00e0 e Sostenibilit\u00e0 nel tuo villaggio dell\u2019et\u00e0 del Bronzo\u201d<br><br>Sara Cigliuti &#8211; La classe come sistema di gioco: applicare il design dei board game alla didattica narrativa<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">18:20 &#8211; 19:00: Conclusioni della seconda giornata<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">21:00 &#8211; 23:59: serata di <em>workshop <\/em>e <em>demo <\/em>presso i locali della Ludoteca di Ateneo<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Giornata 3 &#8211; Sabato 13 Giugno 2026<\/strong><strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">9:00 &#8211; 10:00: Registrazione dei partecipanti e saluti iniziali<strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">10:00 &#8211; 11:40: Settima Sessione<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">SALA A<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>Chiara A. Bergamin, Emiliano Sciarra &#8211; Diritto d&#8217;Autore nei Giochi da Tavolo: il Caso Bang! e le implicazioni giuridiche delle meccaniche ludiche<br><br>Giorgia Bassi &#8211; Internetopoli &#8211; The GameMarco Tarini, Enrico Puppo &#8211; Il boardgame come strumento di supporto alla ricerca in Geometry Processing<br><br>Vittorio Guerrieri, Marco Monteverde, Simone Glogowschek, Mattia Scarsi, Raluca Fulgo &#8211; Misurare ci\u00f2 che conta: strumenti per la valutazione di impatto dei giochi da tavolo e per il playtest<br><br>Guglielmo Duccoli, Serena Vaghi &#8211; Game-Based Learning e uso di moduli ludico-didattici nell\u2019insegnamento della storia<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">11:40 &#8211; 12:20: conferimento del \u201cPremio Comenio\u201d per il miglior board game di ambientazione storica pubblicato nell\u2019anno precedente<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">12:20 &#8211; 13:00: Saluti finali e conclusioni del <em>Board Game Research Meeting 2026<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il <em>meeting <\/em>si terr\u00e0 nei giorni di <strong>Gioved\u00ec<\/strong>&nbsp;<strong>11, Venerd\u00ec 12 e Sabato 13 Giugno 2026<\/strong>&nbsp;presso il&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/dispi.unige.it\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/dispi.unige.it\/\">Dipartimento di Scienze Politiche e Internazionali (DISPI)<\/a><\/strong>&nbsp;dell\u2019<strong><a href=\"https:\/\/unige.it\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/unige.it\/\">Universit\u00e0 di Genova<\/a><\/strong>, piazzale Emanuele Brignole 3A.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Scarica il programma in formato PDF<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<div data-wp-interactive=\"core\/file\" class=\"wp-block-file\"><object data-wp-bind--hidden=\"!state.hasPdfPreview\" hidden class=\"wp-block-file__embed\" data=\"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Programma-BGRM-2026-per-sito-updated-21-MAY-26.pdf\" type=\"application\/pdf\" style=\"width:100%;height:600px\" aria-label=\"Embed of Programma BGRM 2026 per sito - updated 21 MAY 26.\"><\/object><a id=\"wp-block-file--media-e309989a-ecdb-4c94-a439-409ee8c0a3f0\" href=\"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Programma-BGRM-2026-per-sito-updated-21-MAY-26.pdf\">Programma BGRM 2026 per sito &#8211; updated 21 MAY 26<\/a><a href=\"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Programma-BGRM-2026-per-sito-updated-21-MAY-26.pdf\" class=\"wp-block-file__button wp-element-button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-e309989a-ecdb-4c94-a439-409ee8c0a3f0\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Programma Board Game Research Meeting 2026 [aggiornato al 21 Maggio 2026] Giornata 1 &#8211; Gioved\u00ec 11 Giugno 2026 13:00 &#8211; 14:00: Registrazione dei partecipanti&nbsp; 14:40 &#8211; 15:00: Saluti iniziali 15:00 &#8211; 15:20: relazione inaugurale di Beniamino Sidoti &#8211; Gioco e biografie: il boardgame come luogo per raccontare vite o storie reali 15:20 &#8211; 16:20: prima [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":33,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-27","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/27","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=27"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/27\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":162,"href":"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/27\/revisions\/162"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/33"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bgrm.di.unimi.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=27"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}